1

Книга лучше VR-курса

Дмитрий Зарюта критикует геймификацию, и есть за что

Опубликовано: 09.06.2018


В выступлении на международном форуме ED summit руководитель одного из самых известных в мире приложений по изучению английского Дмитрий Зарюта обратил внимание на то, что при внедрении в образование игровых механик все чаще теряется контент.

«Конверсия в освоении материала после прочтения хорошо написанной книги будет гораздо выше, чем конверсия из завершения курса, сделанного в дополненной или виртуальной реальности», — говорит Зарюта в комментарии Edutainme. — «Люди очень увлекаются технологиями при том, что человеку нужен контент».

По словам Дмитрия, технологии — всего лишь упаковка, работающая на «вау-фактор». Если внутри нет качественного содержания, она теряет смысл и быстро надоедает: «Когда ты надеваешь впервые VR-очки, первые 5-10 минут тебе по фану изучать новый опыт. Но через день, два, три, если там внутри не будет ничего интересного, ты не задержишься».

Вся суть — в том, насколько интересна и полезна начинка того или иного устройства, считает Дмитрий: «Туда (на разработку контента — прим.ред.) должны быть направлены большинство ресурсов тех, кто занимается образованием, а не в освоение новых технологий без наличия базы.»

Дмитрий Зарюта — основатель Easy Ten, приложения для изучения английского языка методом десяти новых слов в день. Easy Ten насчитывает более полутора миллионов пользователей. В 2014 году оно было признано лучшим новым приложением для пользователей iOS, а в 2015 году получило приз «Выбор редакции Apple».